市场报告 | 2022年Q2 Apple Ads 中国市场数据分析
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类型:普通
作者:小羊羔links
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时间:2022-07-24 02:17:00
2022年第二季度,中国不同品类 Apple Ads 的 放数据表现如何?我们通过本次数据报告一窥市场情况,为 主提供参考。数据说明
1. 本篇数据来源于2022年Q2 在 Apple Ads 的 放数据;
2. 细分品类中,部分样本数量可能较少,仅供参考;
3. 本篇仅展示部分品类的ASA表现,更多详细内容可添加文末小助手 了解。
本篇市场报告,将为 主呈现2022年Q2 Apple Ads 的 放数据分析,包括应用VS游戏、应用子品类VS游戏子品类分析等。
2022年第二季度,中国 Apple Ads 的平均点击转化率TTR 8.51%,平均下载转化率CR 49.19%,平均点击成本CPT ¥3.40,平均下载成本CPI ¥9.81。和第一季度相比,四项数据均有不同程度的增长。应用类App平均TTR 9.38%,环比增长5.99%。游戏类App平均TTR 6.66%,环比增长10.45%。应用不同品类之间的平均TTR相差较大,其中,TTR高于平均值9.38%的品类有5个,娱乐类App的平均TTR最高26.59%。大部分应用子品类的平均TTR较第一季度有所上升,新闻类增长最多,环比上升170.16%。游戏子品类之间的平均TTR差距小于应用子品类,其中,TTR高于平均值6.66%的品类有3个,体育游戏类App的平均TTR最高11.77%。大部分游戏子品类的平均TTR较为稳定,表现较为突出是休闲游戏类App,环比增长达94.90%。应用类App平均CR 56.12%,环比下降0.14%,基本与第一季度持平。游戏类App平均CR 34.34%,环比增长4.70%。CR高于平均值56.12%的品类有8个,其中娱乐类App的平均CR居于首位,达78.46%。和第一季度相比,大部分应用子品类的平均CR有所上升,其中图书类App环比增长最多,达43.37%。
CR高于平均值34.34%的品类有3个,其中动作游戏类App的平均CR最高,达到60.58%。在游戏子品类中,动作游戏、休闲游戏及模拟游戏三类App的平均CR环比有所上升。
应用类App平均CPT ¥2.66,环比增长12.71%。游戏类App平均CPT ¥4.98,环比下降5.50%。CPT低于平均值¥2.66的品类有7个,其中工具类App的平均CPT最低,为¥1.06。平均CPT环比下降的应用子品类接近半数,其中效率类App环比下降最多,为23.59%。CPT低于平均值¥4.98的品类有4个,超过半数,其中动作游戏类App的平均CPT最低,为¥3.08。在游戏子品类中,角色扮演类App的平均CPT环比下降最多,达33.07%。
应用类App平均CPI ¥5.15,环比增长17.05%。游戏类App平均CPI ¥19.78,环比下降6.87%。CPI低于平均值¥5.15的品类有6个,其中工具类App的平均CPI最低,为¥1.58。
平均CPI环比下降的应用子品类接近半数,其中新闻类App环比下降最多,为25.73%。CPI低于平均值¥19.78的品类有5个,其中动作游戏类App的平均CPI最低,为¥5.09。在游戏子品类中,休闲游戏类App的平均CPI环比下降最多,达74.80%。以上内容是在2022年第二季度 放 Apple Ads 所得数据的基础上,根据中国市场数据所统计的部分报告,在拉新成本普遍上升的环境下,这份数据报告希望能提供一定的市场借鉴意义,帮助开发者更好地进行 Apple Ads 放。如需更多品类的详细 放数据,欢迎扫下方图片二维码,添加 小助手了解
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